Twoja historia
zaczyna się tutaj

Serwer powstaje z myślą o graczach, którzy cenią sobie jakość, stabilność i dopracowaną mechanikę. Tworzymy przestrzeń idealną do zakorzenienia własnej opowieści, łącząc nowoczesne rozwiązania z dynamicznym środowiskiem. To nie jest kolejny powtarzalny projekt - ewoluujemy i budujemy go razem z Wami. Przekonaj się sam, co na Ciebie czeka.

- godzin unikalnej rozgrywki, nieprzewidywalnych sytuacji i ciągłej rywalizacji, wokół której kręci się całe miasto.

PlayLifeRP to projekt stworzony dla graczy szukających głębokiej narracji i bezkompromisowego klimatu. Tutaj nie prowadzisz postaci bez celu - każdy Twój krok, zawarta relacja i podjęta decyzja zostawiają trwały ślad w tkance miasta..

01
Priorytet dla klimatu

Zapomnij o graniu na wygraną. Na naszym serwerze liczy się autentyczność Twojej postaci, jej reakcje oraz długofalowe skutki podejmowanych działań.

02
Wsparcie i bezstronność

Nasz zespół stale czuwa nad płynnością rozgrywki i jej poziomem. Reagujemy sprawnie, działamy transparentnie i traktujemy każdego gracza na równych zasadach.

03
Żywa ekonomia i fabuła

Losy miasta zależą wyłącznie od aktywności społeczności - tworzonych biznesów, struktur przestępczych czy działań frakcji. To Ty masz pełną kontrolę nad wszystkim.

04
Transparentne zasady

Stawiamy na twarde i klarowne granice między IC a OOC oraz bezwzględne poszanowanie zasad fair play. Tworzymy bezpieczne i zdrowe środowisko dla każdego.

05
Autorskie systemy

Stronimy od gotowych, oklepanych szablonów. Wszystkie kluczowe systemy projektujemy i optymalizujemy od zera z myślą o naszym serwerze i całej Społeczności.

06
Dojrzała społeczność

Budujemy serwer w oparciu o graczy (16+), którzy szukają dojrzałej rozgrywki. Wymagamy wysokiej kultury osobistej - to fundamenty, na których budujemy wysoki poziom.

Jak dołączyć do rozgrywki?

Tylko te cztery kroki dzielą Cię od wejścia na serwer.

01
Dołącz do Discorda

Wejdź na serwer Discord, przeczytaj kanały z ogłoszeniami i zapoznaj się z regulaminem.

02
Poznaj regulamin

Dokładnie przeczytaj zasady serwera. Ich znajomość będzie kluczowa i zostanie zweryfikowana niezależnie od tego, czy wybierzesz formę pisemną, czy rozmowę głosową.

03
Przejdź whitelistę

Wybierz wygodną dla siebie formę - wypełnij formularz aplikacyjny na stronie lub wejdź na głosową poczekalnię WL i poczekaj na wolnego weryfikatora.

04
Wejdź na serwer

Po pomyślnym zatwierdzeniu Twojej aplikacji pisemnej lub pozytywnym zaliczeniu rozmowy, otrzymasz dostęp do serwera.

Ścieżka rozgrywki

Od stania na straży prawa i prowadzenia własnej firmy, po budowanie przestępczego imperium i codzienne życie w mieście. Sami tworzycie swoje miejsce w tym świecie, a możliwości rozwoju są nieograniczone..

Regulamin PlayLifeRP

Jasne zasady to klucz do udanego RolePlayu. Kliknij na wybrany nagłówek, aby rozwinąć szczegółowe informacje. Poświęć chwilę na ich przeczytanie - dzięki temu Twój start na serwerze i rozmowa weryfikacyjna przebieje bez żadnych problemów.

Przedstawiony zbiór zasad na serwerze PlayLifeRP, nie odnosi się do każdej sytuacji sztywno, jest to tylko szablon dla rozgrywki typu RolePlay. Rozgrywka jest na tyle wielowymiarowa, że mogą często nastąpić odstępstwa od niego - Każda akcja roleplay jest DYNAMICZNA co oznacza możliwość zwrotu akcji w każdym momencie. Regulamin również nie powinien ograniczać rozgrywki graczy, warunkiem że nie wykracza ona granic sensowności wykonywanych działań (nie niszczy roleplay'u innym oraz każdy akceptuje wszystko co się dzieje). Każda osoba rozpoczynająca rozgrywkę na naszym serwerze jest zobowiązana do zapoznania się z naszym zbiorem zasad, nieznajomość regulaminu nie zwalnia Cię z nieprzestrzegania go.

  • 1.1 Regulamin jest własnością PlayLifeRP i zabrania się kopiowania go. PlayLifeRP zastrzega sobie prawo do edycji regulaminu.
  • 1.2 Dołączenie na serwer Discord jest równoznaczne z akceptacją regulaminu znajdującego się na #informacje.
  • 1.3 Dołączenie do rozgrywki jest równoznaczne z akceptacją regulaminu serwera.
  • 1.4 Brak znajomości regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania.
  • 1.5 Administrator ma prawo karać za czyny które nie są uwzględnione w regulaminie, jeśli uważa, że to słuszne, gracz działa na szkodę serwera i tym samym zbanować permanentnie bez podania przyczyny. Decyzja administracji jest ostateczna, wyjątkiem jest odwołanie się od bana, które nie musi być rozpatrzone pozytywnie.
  • 1.6 Wszelkie wnioski, zgłoszenia, propozycje, problemy jak i błędy dotyczące rozgrywki na serwerach PlayLifeRP należy zgłaszać na stronie w zakładce Support.
  • 1.7 Na serwerze PlayLifeRP obowiązuje również Regulamin Rockstar.
  • 2.1 Serwery PlayLifeRP są przeznaczone dla osób które ukończyły 16 rok życia oraz ukończyli mutację głosu, posiadają predyspozycje do gry w RolePlay BĄDŹ GDY ich rozgrywka nie opiera się na poziomie średniej klasy serwerów WL-OFF.
  • 2.1.1 Na serwerze PlayLifeRP można ubiegać się o Whitelistę tylko po ukończeniu 16 roku życia i gdy została ukończona mutacja głosu.
  • 2.2 Każdy gracz jest zobowiązany do przestrzegania regulaminu.
  • 2.3 Zabrania się korzystania z nielegalnego oprogramowania tj. citizenów, skryptów, auto-clickerów, cheatów, exploitów, bugów oraz wszelkich modów lub modyfikacji (w tym modyfikacji celowników, używania własnych celowników itp.), które ułatwiają rozgrywkę, dają przewagę nad innymi graczami lub działają na ich szkodę.
  • 2.3.1 Zabrania się również bugrollowania w jakiejkolwiek formie, w tym bugrolla podstawowego oraz brazylijskiego (bugroll w miejscu).
  • 2.3.2 Każdego rodzaju bugi należy niezwłocznie zgłaszać administracji za pośrednictwem Discorda lub komendy /report. Wykorzystywanie bugów działających jak wyżej wymienione oprogramowanie jest surowo zabronione.
  • 2.4 Używanie wulgaryzmów (m.in. c-word, p-word, n-word itp.) jest dozwolone w rozsądnych granicach. Ich nadużywanie będzie traktowane jako trash talk.
  • 2.5 Każda osoba ma prawo zgłosić się do administracji w celu wyjaśnienia swojego bana do administratora +, który może zadecydować o ponownym rozpatrzeniu sprawy.
  • 2.6 Przy zgłaszaniu innego gracza, który złamał regulamin, należy dostarczyć pełne nagranie z całej akcji w terminie maksymalnie 48 godzin od zdarzenia. Nagranie musi zawierać widoczną Z'tkę (ID) zgłaszanego gracza, wskazane Timestampy momentów naruszenia regulaminu oraz pełny dźwięk z gry i mikrofonu. Zgłoszenia niespełniające powyższych wymagań będą automatycznie odrzucane.
  • 2.7 Odgrywanie scen o charakterze seksualnym na serwerze jest dozwolone wyłącznie w przypadku, gdy obie strony są pełnoletnie oraz wyraziły na nią jednoznaczną i dobrowolną zgodę.
  • 2.7.1 Zakazane jest odgrywanie gwałtu, jakiekolwiek nawiązywanie do niego, czy też prób wymuszenia zachowań seksualnych wobec postaci innego gracza. Niestosowanie się do powyższego punktu wiązać się będzie z blokadą permanentną.
  • 2.7.2 Na serwerze obowiązuje całkowity zakaz odgrywania ciąży, porodu oraz wątków z nimi bezpośrednio związanych. Tego typu roleplay jest niedozwolone niezależnie od zgody innych graczy i będzie skutkować konsekwencjami administracyjnymi.
  • 2.8 Celowe, nagminne wychodzące z roli nadużywanie zwrotów/słów o podtekstach dyskryminujących rasę, kolor skóry, pochodzenie, płeć, religię czy wszelkich przejawów ksenofobii, rasizmu, homofobii lub jakiegokolwiek propagowania ustrojów totalitarnych jest surowo zabronione - wchodząc na serwer miej świadomość, że toczy się tu rozgrywka roleplay, tj. aktorstwo głosowe. Jeśli jesteś streamerem, zadbaj o odpowiednie kategorie na swojej platformie streamingowej (voice acting, role playing, etc). Administracja nie odpowiada za ewentualne konsekwencje na platformach streamingowych, które wynikły z sytuacji mających miejsce bezpośrednio w rozgrywce.
  • 2.9 Zakazuje się wykorzystywania imion i nazwisk osób znanych, polskich oraz prześmiewczych które nie mają racji bytu.
  • 2.10 Zakaz nadużywania klawisza [„Z"] kiedy nie ma takiej potrzeby. Użycie tego przycisku służy wyłącznie do sprawdzenia ID innego gracza (np. NIE służy do sprawdzania lokalizacji za ścianą)
  • 2.11 Nieumiejętne korzystanie z kanałów komunikacji OOC podczas rozgrywki (floodowanie, zbędne komentarze, śmieszki czy wyzwiska) będzie karane banem.
  • 2.12 Osoby zbanowane za podejrzenie o cheating, mają szansę na zdjęcie blokady poprzez niezwłoczne zgłoszenie się do osoby nadającej bana i dobrowolne poddanie się kontroli komputera pod kątem użycia tego typu programów, a osoba, poddająca się takiej kontroli zobowiązana jest podpisać umowy, w której wyraża na to zgodę. W przypadku braku bądź niezgłoszenia się, podejrzany o cheating zostaje zbanowany permanentnie.
  • 2.13 Na serwerze zabronione jest wszelaka modyfikacji gry, które z założenia nie mają jej upiększać lub rzeczywiście poprawiać ilość FPS bez redukcji contentu (a co najwyżej jakości). Przykłady zakazanych opcji: OnlyDay/NoNight, No rain - dozwolona jest redukcja jakości deszczu, lecz całkowite wyłączenie jest zabronione - powoduje to problemy z synchronizacją. Całkowite wyłączenie wody, Usuwanie propów, drzew, krzaków itp / zmiana ich na modele 2D, manipulacja kolorami oraz konturami modeli w celu zwiększenia ich widoczności. Jedyne w stu procentach dozwolone modyfikacje to ReShade oraz NVE oraz redukcja jakości deszczu, lecz całkowite wyłączenie go jest zabronione.
  • 2.14 Zakazuje się wykorzystywania mechaniki gry aby uzyskać przewagę nad innymi graczami.
  • 2.15 Zakazuje się używania kasków (wyjątkiem jest stroje SWAT dla policji) lub innych nakryć głowy dających przewagę podczas akcji.
  • 2.16 Greenzone to strefa wolna od akcji agresywnych. Nie można z tego miejsca porywać lub inicjować próby wbicia BW dla innego gracza. Zasada nie obowiązuje w trakcie trwania akcji RP. Do zielonych stref należą:
    • Legalne prace z urzędu
  • 2.17 Po otrzymaniu informacji o restarcie serwera PRZED i PO obowiązuje 15 - minutowy okres immunitetu:
    • Nie rozpoczynamy akcji hostylnych
    • Wyjątkiem od immunitetu jest wcześniej rozpoczęta akcja hostylna, która została przerwana przez restart
  • 2.18 Cała rozgrywka, lore znajduje się w GTA V w mieście Los Santos. Wszelkie poczynania, działania powinny być zgodne z realiami i z poszanowaniem zasad immersji.
  • 2.19 Na serwerze zabrania się wykorzystywania błędów (WMG). Jeżeli napotkamy jakiś błąd, gracz jest zobowiązany do jak najszybszego poinformowania administracji o nim.
  • 2.20 Podczas rozgrywki na serwerze ZABRANIA SIĘ przesiadywania na komunikatorach głosowych tj. Discord itp.
  • 2.21 Pojazdy które otrzymujemy w pracach legalnych mogą być użyte tylko i wyłącznie zgodnie z ich przeznaczeniem. Wszelkie wykorzystywanie ich poza legalnymi pracami będzie karane, tyczy się to również frakcji.
  • 2.22 Zabronione jest stosowanie zwrotów, które w świecie RolePlay mogą być odbierane jako obraźliwe lub poniżające. Tego rodzaju zachowania są niedopuszczalne i mogą skutkować konsekwencjami.
  • 2.23 Korzystanie z jakiejkolwiek formy sztucznej inteligencji w ramach rozgrywki, która polega na wykorzystaniu czyjegoś wizerunku bądź głosu, nie będą tolerowane na serwerze.
  • 2.24 Przebywanie w stanie bezczynności (AFK) podczas pełnienia służby w firmach lub frakcjach, w celu sztucznego nabijania gotówki, jest surowo zabronione; takie działanie jest traktowane jako nadużycie systemu i będzie skutkować natychmiastową oraz permanentną blokadą konta.
  • 2.25 Administracja może podjąć decyzję o nałożeniu blokady po dokładnej analizie problemu oraz dostarczonych materiałów, które zostały zgłoszone w celu weryfikacji zasadności decyzji. Wszelkie sprawy związane z blokadami będą rozwiązywane prywatnie poprzez dedykowany ticket na Discordzie.
  • 2.26 Żadnego rodzaju forum publiczne nie jest miejscem do rozwiązywania czy też dyskutowania na temat słuszności podejmowanych przez administrację decyzji.
  • 2.27 Każda sytuacja jest rozpatrywana indywidualnie, ponieważ mimo pozornego podobieństwa, po dokładnej analizie mogą występować między nimi istotne różnice.
  • 2.28 Każdy gracz na którego została nałożona blokada jest w stanie się od niej odwołać poprzez utworzenie zgłoszenia na stronie w zakładce Support.
  • 2.29 Blokady permanentne are w większości przypadków ostateczne, jednak każdy gracz ma prawo do złożenia odwołania po upływie 30 dni od jej nałożenia. Jedynym wyjątkiem, który nie podlega odwołaniu ani dyskusji, jest blokada nałożona za modyfikacje plików gry lub korzystanie z programów zewnętrznych mających na celu ułatwienie rozgrywki lub uzyskanie przewagi nad innymi graczami.
  • 3.1 Do rozgrywki wymagany jest sprawny, nie trzeszczący mikrofon oraz sprawny sprzęt komputerowy.
  • 3.2 Jeśli akcja RP została opuszczona poprzez crash gry lub brak połączenia internetowego, należy to niezwłocznie zgłosić na naszym serwerze Discord na kanale #crash wraz z załączonym screenem na którym widnieje data oraz godzina.
  • 3.3 Narracja podczas rozgrywki prowadzone jest poprzez komendy:
    • a) /me - opisuje czynności wykonywane przez naszą postać (np. podaje rękę, unosi brew, uśmiecha się)
    • b) /do - opisuje otoczenie naszej postaci (np. krew skapuje z palca) oraz potwierdza lub zaprzecza pytania (np. tak/nie udane/nieudane)*
    • c) /opis - opisuje stan fizyczny naszej postaci (np. ręka w gipsie)
    • d) /opis2 - stały opis otoczenia (np. na stole stoi wazon z kwiatami)
    • e) /try - losowo decyduje o losie postaci (np. tak/nie)
    *Podczas pisania na /do jest obowiązek mówienia tylko prawdy (kłamstwo jest karane).
  • 3.4 Zakazuje się wyrzucania przedmiotów za pomocą komendy /me i /do - jeśli mamy to przy sobie (w ekwipunku [F2]) to takowy przedmiot faktycznie posiadamy w dalszym ciągu.
  • 3.5 Skucie przy pomocy kajdanek może nastąpić tylko w przypadku, kiedy osoba, która ma zostać skuta ma podniesione ręce do góry. W przypadku, kiedy osoba nie chce podnieść rąk należy użyć środków dostępnych na serwerze, aby ją powalić (nie mylić z BW - np. przy użyciu Tasera), a następnie skuć.
  • 3.6 Osoba, która nie chce zostać rozpoznana powinna być zamaskowana, modulować swój głos oraz zakrywać swoje charakterystyczne znaki, które umożliwiają weryfikację.
  • 3.7 Czat głosowy służy do używania i odgrywania sytuacji roleplay wyłącznie za pomocą własnych strun głosowych. Wszelkie inne użycia tj. modulator (z wyjątkiem akcji tego wymagających bądź za zgodą osoby z Teamu PlayLifeRP), puszczanie audiobooków, bądź nadużywanie puszczania bindów/muzyki, będą karane odpowiednim banem.
  • 3.8 Zakazuje się posiadania rzeczy powiązanych z LSPD oraz EMS (wyjątkiem jest dana akcja, gdzie będzie utrata GPS):
    • radia
    • bodycam
    • GPS
    • bandaże
    • apteczki
    • ubrania frakcyjne (wyjątkiem jest odegranie akcji)
  • 3.9 Każdy obywatel jest zobowiązany aby posiadać przy sobie dowód osobisty. Nie ma wytłumaczeń, że się go zgubiło bądź zostawiło w domu itp.
  • 3.10 Rany stałe można zadawać graczowi jedynie po uzyskaniu od niego zgody na czacie OOC lub po otrzymaniu zgody przez administrację.
  • 3.11 Na serwerze zakazuje się "Must Winowania" przez każdego gracza.
  • 3.12 Zakazuje się ucieczki z akcji poprzez odrodzenie w szpitalu, dopóki LSPD lub wroga grupa nie odejdzie z miejsca.
  • 3.13 Zabrania się jakichkolwiek prób kradzieży, wyłudzania lub nieautoryzowanego przejmowania pieniędzy znajdujących się na koncie bankowym innego gracza.
  • 3.14 Na serwerze zabrania się:
    • OOC - Talk - rozmów które wykraczają poza świat gry.
    • MG (MetaGaming) - wykorzystywanie informacji zdobytych poza grą.
    • RDM (Random Deathmatch) - atakowania graczy bez jakiejkolwiek inicjacji i braku powodów.
    • VDM (Vehicle Deathmach) - Używania pojazdów tylko po to, żeby zranić lub doprowadzić do stanu BW.
    • PG (PowerGaming) - Zmuszania kogokolwiek do odgrywania akcji RP oraz ograniczania gracza.
    • CB (CopBaiting) - Prowokowania policji bez jakiejkolwiek przyczyny.
    • CL (CombatLog) - Wychodzenia z serwera podczas trвающей rozgrywki RP. Jeżeli wyjście z serwera zostało spowodowane problemem technicznym, twoim obowiązkiem jest poinformować na kanale #crash o zaistniałym problemie do 5 minut.
    • Nawiązywania do Polskiej kultury, tradycji wyjątkiem jest puszczanie w radiu Polskich piosenek.
  • 3.15 Zabrania się porwania oraz torturowania zwierząt.
  • 3.16 Możliwość używania bagażnika jako formy przechowywania przedmiotów jest dozwolona, jednak wszelkie ryzyko z tym związane ponosi gracz. Jeśli pojazd zostanie porzucony lub pozostawiony bez opieki – bez względu na powód, w tym także rozłączenie z serwerem – administracja nie ponosi odpowiedzialności za ewentualną utratę jego zawartości. To gracz musi zadbać o bezpieczne ulokowanie pojazdu i ocenić ryzyko kradzieży. Wyjątek stanowią sytuacje, w których przedmioty zostały przejęte z naruszeniem regulaminu, np. w wyniku nieuzasadnionego ataku (RDM).
  • 3.17 Zabrania się porywania członków frakcji (EMS, DOJ, LSPD) bez odpowiednich podstaw roleplay. W szczególności zakazuje się porwań w celu uzyskania dokumentów, uprawnień lub okupu. W przypadkach takich jak: porwanie w celu zastraszenia, muszą one być poprzedzone odpowiednimi wątkami fabularnymi, które naturalnie doprowadzają do takiego zdarzenia. Ponadto, w przypadku zatargu z członkiem danej frakcji, działania muszą się koncentrować na nim, a nie innych osobach z tej samej frakcji.
  • 3.18 Strona, która zdecyduje się na zerwanie negocjacji, ma obowiązek umożliwić drugiej stronie wystarczający czas na reakcję (przynajmniej 10 sekund). Takowe zerwanie negocjacji musi odbyć się werbalnie.
  • 3.19 Każdy gracz ma obowiązek respektowania tzw. miejsc immersyjnych, czyli przestrzeni wymagających szczególnego zachowania realizmu. Do takich miejsc zaliczają się m.in. osiedla gangów, komendy policji, szpitale, miejsca pracy (legalnej), a także obszary, w których przebywa większa liczba graczy oraz NPC.
  • 3.20 Bezpośrednio po otrzymaniu pomocy medycznej masz obowiązek kontynuowania odgrywania osłabienia postaci wynikającego z wcześniej poniesionych obrażeń. Lekceważące podejście do stanu zdrowia swojej postaci może skutkować wyrażeniem zgody na FCK (Force Character Kill), decyzja w tej sprawie może zostać podjęta w trybie przyspieszonym przez administrację serwera monitorującą Twoją rozgrywkę.
  • 3.21 Zakaz odgrywania osób chorych psychicznie oraz terrorystów. (Wyjątkiem jest zgoda administracji).
  • 3.22 Zabrania się odgrywania jednocześnie dwóch postaci po dwóch przeciwnych stronach (LSPD-CRIME, DOJ-CRIME). Jeżeli takowa osoba chce się ubiegać o zgodę jest zmuszona wysłać ticket o przyznanie takiej możliwości.
  • 3.23 Na całym serwerze obowiązuje limit graczy do akcji hostylnych który wynosi:
    Crime vs Crime - 6 v 6
    Crime vs Pd - 6 v 9
  • 4.1 W przypadku zauważenia akcji RP w której Twoja postać może zostać zraniona lub stracić życie, powinieneś oddalić się na bezpieczną odległość w celu poszanowania swojego życia tudzież odgrywania jakiegokolwiek bólu i strachu adekwatnie do sytuacji.
  • 4.2 Po udzieleniu pierwszej pomocy, zwłaszcza jeśli zostałeś postrzelony (nieważne gdzie) masz obowiązek w najszybszym tempie udać się na szpital w celu udzielenia pomocy medycznej. W innych przypadkach jeżeli zostając ocucony, a jesteś postrzelony i np. uciekasz z miejsca zdarzenia, a na szpitalu pojawiasz się po 20 minutach, gdzie medycy lub policja mogła Cię przetransportować w 5 minut Twoja postać może doznawać trwałego uszczerbku na zdrowiu lub w skrajnych przypadkach nawet umrzeć. Administracja może uznać to za FailRP.
  • 4.3 Medyk ma prawo do PG w momencie, kiedy osoba mu nie odpowiada przez 5 min bez poinformowania na /w bądź OOC, że musi PILNIE „zw”, rany są nieadekwatne do sytuacji bądź osoba poprosi aby osoba odgrywająca Medyka odegrała coś ciekawego.
  • 4.4 Przebywając na terenie szpitala jako poszkodowany każdy gracz zobowiązany jest do odegrania CAŁEJ akcji roleplay z medykiem w momencie odbywania leczenia. Brak chęci odegrania bądź unikanie akcji lub pozostawienie postaci "AFK" bez wcześniejszej zgody personelu medycznego podlega karze bana bądź stwierdzenia zgonu przez medyka (FCK postaci).
  • 4.5 W celu doprowadzenia do amnezji osoby będącej w stanie BW należy odegrać interakcję: "/do nie będzie nic pamiętał?", zaś osoba będąca w stanie BW musi podjąć interakcji poprzez samo "/try". Jeśli /try wskaże wynik "udane" = osoba doznaje amnezji po przetransportowaniu do szpitala, natomiast jeśli "nieudane" = brak amnezji po transporcie do szpitala. Po amnezji nie pamiętasz całej akcji, a tym samym pod żadnym pozorem nie możesz do niej wrócić. W przypadku nie odegrania interakcji na /do poprzez agresora, osoba poszkodowana domyślnie nie ma amnezji i wszystko pamięta.
  • 4.6 W przypadku otrzymania dwóch banów za nieposzanowanie życia w ciągu 30 dni, na postać, która dopuściła się nieposzanowania, zostaje nakładane administracyjne FCK.
  • 4.7 Wyłącznie szef zarejestrowanej organizacji przestępczej ma prawo do FCK oraz wymuszenie amnezji.
  • IC (In Character) - Świat, w którym żyje nasza postać; kontent dotyczący bezpośrednio rozgrywki.
  • OOC (Out Of Character) - Świat, w którym żyjemy my; wszystko co niezwiązane jest z rozgrywką.
  • MG (Meta Gaming) - Jest to wykorzystywanie informacji OOC w IC.
  • PG (Power Gaming) - definiuje się to jako zmuszanie kogoś do akcji RP. Przykład: /me uderza Jacka tak mocno, że stracił on przytomność.
  • BW (Brutally Wounded) - Wprowadzenie postaci w stan nieprzytomności wskutek odniesionych obrażeń.
  • VDM (Vehicle Deathmatch) - Jest to umyślne rozjeżdżanie osób, które prowadzi do BW np. specjalnie wjechanie w kogoś kto wysiada z pojazdu mając możliwość skręcenia w drugą stronę.
  • RDM (Random Deathmatch) - Jest to umyślne strzelanie do osób bez głębszego powodu IC, które prowadzi do BW np. postrzelenie kogoś, bo powiedział do Ciebie "ty idioto".
  • CK (Character Kill) - Permanentne uśmiercenie postaci.
  • FCK (Forced Character Kill) - Wymuszone uśmiercenie postaci przez osobę inną, niż właściciel postaci.
  • CN (Celebrity Name) - Imię i nazwisko postaci na podstawie imienia znanej osoby, np. Pablo Escobar, Barack Obama, etc.
  • BH (Bunny Hop) - Bugowanie animacji skakania w celu szybszego przemieszczania się.
  • CB (Cop Baiting) - Prowokowanie policji, bez większego celu.
  • CL (Combat Log) - Wyjście z gry podczas akcji RP. Przykładowo: ściga Cię policja, więc robisz ALT+F4 w celu uniknięcia odpowiedzialności.
  • RK (Revenge Kill) - Nieuzasadniona zemsta po wyjściu ze szpitala na graczu, który doprowadził Cię do BW.
  • NJ (Ninja Jacking) - Wyrzucenie kierowcy z pojazdu bez poprawnego odegrania akcji RP przy użyciu operatorów narracyjnych.
  • Zasada szanowania Życia - zasada mówiąca o szacunku do życia swojej postaci i nie narażanie jej na sytuacje, w których mogłaby zginąć, np. obraza kilku uzbrojonych osób lub taranowanie ciężkich pojazdów typu ciężarówka zwykłym samochodem osobowym.
  • Fail RP - błędne odegranie akcji RP, wychodzenie z roli*.
  • Wychodzenie z roli/postaci - sytuacja, kiedy podczas akcji RP wychodzisz z IC do OOC krzycząc do kogoś np. łamiesz regulamin! Unikaj takich zachowań, a wszelkie sytuacje, w których według Ciebie złamany został regulamin, zgłoś do administracji.
  • Fail Driving - jazda pojazdem, która byłaby niemożliwa w prawdziwym życiu. Przykład: jedziesz samochodem, po czym wyskakujesz na wzniesieniu, lecisz w powietrzu 100 metrów, dachujesz, końcowo lądujesz na kołach i jedziesz dalej lub wyskakujesz z ulicy do kanałów burzowych.
  • Trash Talk - Jest to nic innego jak obrażanie innych graczy, wyzywanie ich rodziców, ich samych, oraz używanie nadmiernie słów wulgarnych.
  • GZ (Green Zone) - teren szpitali, komend, budynku FIB, budynku departamentu sprawiedliwości, więzienia oraz miejsca podejmowania się przez medyków ratowania życia osób na BW.
  • RZ (Red Zone) - siedziby organizacji ośki gangów, miejsca narkotyków;
  • DriveBy - strzelanie bronią palną z pojazdu.
  • Akcja Hostylna - Akcja o podłożu crime np. porwanie EMS.
  • Malding - Nadmierne wyrzucanie swojej frustracji na innych komunikatorach niż dostępne na serwerze (np. Discord, steam itp.) Przenoszenie z IC do OOC.
  • BI - Brak immersji (np. wchodzenie z wyciągniętym pistoletem na komendę).
  • Niekonsekwentne prowadzenie postaci - Odbieganie od wcześniej założonych norm prowadzenia charakteru postaci (np. prowadzisz postać po przejściach i nagle jest miła w stosunku do innych ludzi).
  • Immersja - jest to wczucie się daną akcję RP.
  • Immersja postaci - wczucie się w swoją postać.
  • Immersja GTA - stosowanie się do lorowych marek.
  • Immersja otoczenia - wczucie się w otoczenie własnej postaci.
  • Immersja akcji - odczuwanie emocji związanych z akcją.
UWAGA!
Najprostszą zasadą do zapamiętania jest to, że jeżeli ktoś do Ciebie celuje masz obowiązek podnieść ręce po jego nakazie, oraz wykonywać polecenia w trosce o swoje życie! Jeżeli ktoś pierwszy wyjmie broń i zacznie w Ciebie celować, nie możesz zrobić tego samego, ponieważ to będzie traktowane jako nieposzanowanie życia! Jeżeli ktoś przestaje w Ciebie mierzyć i schowa broń jest możliwość zwrotu akcji po Twojej stronie, jednak kiedy to będzie przykładowo kierowanie się w kierunku Twojego samochodu ciągle z bronią w ręce oraz odwrócony w Twoją stronę, nie masz prawa wyjąć broni w obawie o swoje życie! W przypadkach które nie zostały tutaj opisane musicie użyć czegoś takiego jak mózg i pomyśleć, czy Wasza reakcja byłaby możliwa podczas odwzorowania tej sytuacji w realnym świecie.
  • 6.1 Zabrania się udostępniania treści swojej WL pisemnej.
  • 6.2 Zabrania się nagrywania rozmowy podczas zdawania WL głosowej oraz udostępniania tego.
  • 6.3 Kupowanie, sprzedawanie, zdawanie za kogoś oraz plagiat będzie karane banem permanentnym bez możliwości odwołania.
  • 6.4 Zabrania się wypisywania do WL-Checkerów oraz Administracji w celu sprawdzenia Whitelisty bądź przyspieszenia.
  • 6.5 WL-Checker jak i Administracja mogą poprosić osobę przepytywaną o udostępnienie ekranu na kanale Discord.
  • 6.6 Na serwerze nie będzie można przenosić Whitelisty z innych serwerów.
  • 7.1 Korupcja - dozwolona jest wyłącznie za wcześniejszą zgodą administracji. Wszystkie działania muszą mieć odpowiednią podstawę i zostać w jasny sposób przedstawione poprzez zgłoszenie w tickecie. Wykonywanie działań, bez uzyskania wcześniejszej zgody jest zabronione, a konsekwencją może być nawet nałożenie blokady permanentnej.
  • 7.2 Immersyjne odgrywanie roli - członkowie frakcji (PD, EMS, DOJ) zobowiązani są do immersyjnego odgrywania swoich postaci. Rozumie się przez to, iż funkcjonariusz, niezależnie czy jest na służbie, czy też poza nią ma obowiązek podchodzić do osób odgrywających półświatek przestępczy z odpowiednią dozą ostrożności, a wszelkie podejrzane zachowania należy rozwiązywać poprzez odpowiednie kroki IC. Zabrania się również, aby członkowie frakcji rządowych brali udział (zarówno czynny, jak i bierny) w akcjach crime, np: napadach, czy zorganizowanych, nielegalnych wyścigach ulicznych.
  • 8.1 W momencie agresywnej akcji crime vs crime / crime vs pd obie strony mają nakaz nagrywania całej rozgrywki od początku do końca. Nagranie musi być dobrej jakości, posiadać całą ścieżkę dźwiękową (mikrofon, radio, dźwięk z gry). Nagranie ma pozostać zapisane przez 48h.
  • 8.2 Każde rozpoczęcie akcji agresywnej (strzelaniny) musi zostać wcześniej zainicjowane głosowo.
  • 8.3 Rozpoczynanie inicjacji z pojazdu jest całkowicie zabronione, z wyjątkiem sytuacji typu drive-by wykonanych przez gangi uliczne.
  • 8.4 Gracze nie mogą bez uzasadnionego powodu ingerować w działania bądź wątki innych osób. Ważne jest to, aby szanować rozgrywkę pozostałych graczy, co zapewnia, że każdy ma możliwość pełnego zaangażowania się w grę i czerpania przyjemności z rozgrywki na serwerze.

Najczęstsze pytania

Kluczowe informacje o procesie Whitelisty i zasadach. Idealny poradnik na dobry początek i szybki powrót do gry.

Do gry na PlayLifeRP potrzebujesz oryginalnej i zaktualizowanej wersji GTA V Legacy, zainstalowanego klienta FiveM oraz sprawnego mikrofonu. Kolejnym krokiem jest dołączenie do naszego serwera Discord, gdzie znajdziesz regulamin oraz pełną instrukcję przejścia procesu rekrutacji.
Minimalny wiek to 16 lat. sprawny mikrofon oraz kultura na odpowiednim poziomie. Twój wiek jest sprawdzany podczas skśladania podania na whitelistę. Dbamy o jakość naszej społeczności i poziom RP, dlatego jeśli ktoś postanowi oszukać podczas rekrutacji, straci możliwość kontynuacji dalszej rozgrywki na serwerach gry.
Tak, sprawny mikrofon to absolutna podstawa. Rozgrywka opiera się na komunikacji głosowej, dlatego bez niego nie będziesz w stanie prowadzić interakcji na odpowiednim poziomie.
Wszystkie Zgłoszenia, problemy techniczne i Odwołania od decyzji administracji należy kierować przez system ticketów na Discordzie. Nigdy publicznie na czacie ani w komentarzach.
Tak. Możesz rozwijać postać przez pracę, relacje, biznes, służby publiczne albo fabułę crime. Każda Ścieżka jest możliwa przy odpowiednim klimacie i fair play.